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31 total results found
1. 关于软件
1.1 OceanKit介绍 OceanKit是一个用于海洋平台相关结构力学性能计算和可视化的专业软件。包含前端界面,用于软管结构建模、网格生成、材料定义、载荷定义、计算任务管理、结果显示等功能;同时也包括几个不同计算功能的求解器。 1.2 功能特点 界面开发 软件采用C++开发,具有良好的可扩展性 界面采用wxWidgets开发,可跨平台使用 基于GPU加速渲染,单机可显示大规模的数据文件 前处理 支持对软管结构进行参数化建模、三维显示 支持自动网格生成,尺寸参数设置 支持材料...
2. 下载安装
2.1 下载 OceanKit最新版本(v2.1.1):下载 OceanKit文档:见程序包内docs目录 2.2 更新日志 版本2.1.1 修正:修正F101标准的校核求解范围 若要更新到此版本,可只替换程序包中的oceankit.exe即可 版本2.1.0 新增:绘图数据导出 新增:Abaqus计算文件导出和调用(参见6.3.6 计算任务一节说明) 新增:Abaqus计算结果转换和显示(参见6.3.6 计算任务一节说明) 调整:椭圆度按1D进行计算 调整:计算任务设置...
3. 理论概念
3.1 基本概念 如果需要,请天大老师补充相关理论说明。
4. 计算流程
OceanKit针对海洋平台结构进行力学分析的基本流程包括: 建立结构分析项目(目前仅支持深海软管的动力学分析) 结构参数化建模 模型网格生成 设置材料属性 定义约束和边界载荷 设置求解参数 执行计算任务 对计算结果进行显示和分析 生成分析报告 下面分别对以上流程1-7进行详细说明,流程8-9则在第5节中进行说明 ,这里主要描述相关概念和参数,具体的软件界面操作请参考6. 界面操作一节。 4.1 软管动力学分析项目 在开始每一种结构计算前,需要建立一个相应的项目,这个项目包含了分析所...
6.1 主界面介绍
6.1.1 OceanKit主界面 上图是OceanKit的主界面,它包括几个主要的功能区: 菜单栏:OceanKit的主要菜单 工具栏:与部分菜单项对应的工具 工作区:在这里主要显示项目和模型数据,以及它们的包含关系。 显示区:这里主要对模型进行三维展示,也包括一些模型信息,如坐标方向、模型边界等,也可切换为曲线显示窗口。 属性区:在工作区设定了特定的项之后,如果被选择的项有可设置的选项,在设置区会出现对应的设置名称和值,并可以在这里完成相应的设置。 动画区:这里主要控制包含多时间步数据的模...
6.2 工作区属性
工作区和属性区是相互关联的,一般情况下,在工作区选定一个项目,会在属性区出现可供设置的属性。在属性列表中,有的是可以修改的,有的是只读的,具体取决于所选项目。目前OceanKit所提供的可设置项目包括以下几类。 6.2.1 工作区属性 主要显示软件的一些基本信息,包括: 版本:显示OceanKit的版本信息 版权:显示版权信息 开发:显示开发者信息 内存开销(Mb) 剩余内存:系统内存大小 内存占用:OceanKit已使用内存 OpenGL信息 OpenGL版本 显卡型...
6.3 管道项目属性
管道项目的属性主要按计算流程分为模型尺寸、网格划分、材料属性、载荷定义、求解控制和计算任务几大类,如下图所示。 当在工作区选中项目时,会显示项目相应的全局属性,主要包括: 基本信息 项目类型:深海管道动力学,属性不可编辑 项目名称:可以编辑,更改项目的名称 项目路径:项目文件当前的工作路径 模型可见性 项目内容:对项目模型所有内容进行显示或隐藏 单元载荷:对项目模型的单元和载荷进行显示或隐藏 下面分别对各个子项的设置进行说明。 6.3.1 模型尺寸 模型尺寸属性区有两个设置...
5. 后处理流程
本节以示例的形式说明如何针对已计算完的结果开展可视化和分析工作,并解释OceanKit的使用逻辑。 注意: 在使用OceanKit的后处理功能时,建议先关闭项目文件,以免模型显示与结果显示重合。 5.1 结果的导入 假如已经开展了VFOSP的动力学计算,结果文件存放于org目录下,可以看到有以00001-xx,00002-xx开头的结果文件,为了将结果文件导入,可以有两种方式: 方式一:通过工作区和工具栏操作,如下图所示 步骤如下: 在工作区选中结果树结点 点击菜单或工具栏的添加子项(或者双击...
6.4 结果模型属性
导入结果数据后(参考:5. 后处理流程),会工作区结果项下产生结果模型及其子项,子项包括模型数据、模型展示、数据修改、数据绘图4个。下面分别介绍不同子项的属性含义。 6.4.1 模型数据 模型数据主要包含所导入的数据帧,它的属性和说明如下: 点数据 point: 名称为point的点数据集中的点的个数 vfosp-tri-norm: 名称为vfosp-tri-norm的点数据集中的点的个数 边数据 vfosp-edge: 名称为vfosp-edge的边数据集中的边的数量 面数据 ...
6.5 分析报告生成
该功能用于生成计算工况的分析报告的Word文档,位于工具树形结点下,如下图所示。 6.5.1 操作流程 报告主要针对某一个项目的设置和计算结果进行,要生成分析报告需要用户按以下流程进行: 导入项目文件 导入结果文件 在报告生成属性区选择报告模板 在属性区选择项目模型和结果数据 在图片属性区对模板中要求的图片进行截图 对参数属性区对模板中要求的参数进行填写 点击生成报告,并查看 分析报告一般包含多个图片,大部分图片OceanKit会自动生成,小部分图片需要用户在OceanKit中设置显...
1. 关于SIMECH Fatigue
SIMECH Fatigue是一个结构疲劳寿命计算软件(以下简称Fatigue)。它基于结构有限元分析得到的应力/应变数据,结合载荷谱和材料疲劳寿命性能来计算结构疲劳寿命。软件采用C++开发,为配合高性能计算,以命令行和脚本文件的形式进行输入控制,主要特点有: 模型输入支持ANSYS、ABAQUS 支持2D、3D单元,包括不同结点实体单元、壳单元、平面单元等 支持结点分组计算、单元分组、外表面识别、支持模型文件输出显示 定义载荷历程、疲劳曲线输入标准和文件格式(JSON) 读入不同格式的载荷历程和有限...
2. 疲劳寿命计算理论简介
Fatigue是用于结构疲劳寿命分析的程序,它是基于传统的疲劳寿命计算理论开发。 2.1 引言 美国材料与试验协会(American Society for Testing and Materials, ASTM)将疲劳寿命(Nf)定义为材料在发生特定的疲劳破坏前所经历的应力循环数。对于一些材料,例如钢和钛,存在一个理论应力值(SNf),当应力小于SNf,材料可以承受无限次数的应力循环,该应力值通常被称为疲劳极限或疲劳强度。 工程上常用的材料疲劳寿命预测方法有: 应力-寿命方法 应变-寿命方法 裂纹扩展方法 基于...
3. 使用Fatigue
3.1 Fatigue计算流程和文件组成 Fatigue的计算流程 一般情况下,用户无需了解内部的具体计算过程,只需要了解计算过程中所涉及的文件所起作用,以及在实际计算过程中应如何准备这些文件。Fatigue进行疲劳寿命分析的计算流程与疲劳寿命计算理论相对应,包含以下步骤: 运行Fatigue程序,读入控制命令 模型处理:读入不同格式的有限元网格文件 模型处理:建立有限元模型的结点拓扑关系 载荷处理:读入载荷工况定义数据 载荷处理:读入有限元计算得到的应力数据 载荷处理:对不同载荷历程数据与应力文件数据进行关联 ...
4. 算例分析
下面采用Fatigue对以图4.1中所示铆接连接结构进行疲劳寿命分析为例,介绍如何使用Fatigue程序。该结构在服役过程中受到三个载荷:螺栓预紧力,两个连接口的动载荷F5、F6,分析在这三个载荷作用下结构的疲劳寿命。 图4.1 铆接连接结构 4.1 模型文件 根据Fatigue计算程序的要求,需要提供该结构的有限元网格文件,文件内容参见example/bolted-joint/fem-model.txt,该结构的网格划分如图4.2所示。这是一个由ANSYS生成的网格文件,包含模型的结点和单元信息。Fatigue...
5. 命令参考
本章主要给出Fatigue中所用到的主命令及参数设置。 5.1 input主命令 作用 用于设置脚本文件相关的选项。 形式 input a.scp sub b.scp -echo [none|screen|logfile|both] 说明 input a.scp: 给Fatigue指定一个脚本文件让它执行,如果在此之前已经打开了一个脚本文件,Fatigue将不再执行先前脚本文件中的命令。 input sub b.scp: 给Fatigue指定一个子脚本文件让它执行,如果在此之前已经打...
1. 关于软件
1.1 xScale介绍 xScale是一个用于针对特种结构和材料开展多尺度力学计算的集成式软件平台。它主要包括前台的操作界面和可视化模块,以及后台的核心多尺度力学计算模块,为多尺度问题的力学分析提供便捷的参数化建模、任务提交、结果显示功能。目前多尺度力学计算模块包括:结构有限元、结构疲劳寿命、分子模拟、位错动力学以及晶体塑性有限元。 1.2 功能特点 界面开发 软件采用C++开发,具有良好的可扩展性 界面采用wxWidgets开发,可跨平台使用 基于GPU加速渲染,单机可显示大规模的数据文件 前处理 支持...
2. 程序安装
2.1 安装和运行 在Windows系统下使用xScale需要满足以下前提条件 计算机硬件需要有显卡支持,部分内置显卡的机器可能无法正常运行。这是因为xScale需要高效地渲染大量的三维数据,需要有显卡的支持。 满足以上要求后,即可正常运行xScale,xScale在Windows下为绿色软件,无需安装,使用方式如下: 下载开发者提供的压缩包 xScale.zip 解压xScale.zip到你的应用程序目录,例如:D:/soft/xScale 双击运行D:/soft/xScale/xscale.exe即可 2....
3.1 主界面介绍
3.1.1 xScale主界面 上图是xScale的主界面,它包括几个主要的功能区: 菜单栏:xScale的主要菜单 工具栏:与部分菜单项对应的工具 工作区:在这里主要显示项目和模型数据,以及它们的包含关系。 显示区:这里主要对模型进行三维展示,也包括一些模型信息,如坐标方向、模型边界等,也可切换为曲线显示窗口。 属性区:在工作区设定了特定的项之后,如果被选择的项有可设置的选项,在设置区会出现对应的设置名称和值,并可以在这里完成相应的设置。 动画区:这里主要控制包含多时间步数据的模型的动画显示播放。 状态栏:主...
3.2 工作区属性
工作区和属性区是相互关联的,一般情况下,在工作区选定一个项目,会在属性区出现可供设置的属性。在属性列表中,有的是可以修改的,有的是只读的,具体取决于所选项目。目前xScale所提供的可设置项目包括以下几类。 3.2.1 工作区属性 主要显示软件的一些基本信息,包括: 版本:显示xScale的版本信息 版权:显示版权信息 开发:显示开发者信息 内存开销(Mb) 剩余内存:系统内存大小 内存占用:xScale已使用内存 OpenGL信息 OpenGL版本 显卡型号 显卡提供商 3.2.2 项目属性 主...
3.3 结果显示属性
这里主要介绍结果属性的界面操作,后面将结合各个项目类型,详细介绍针对具体计算结果的显示功能。一般情况下,导入结果数据后,会工作区结果项下产生结果模型及其子项,子项包括模型数据、模型展示、数据修改、数据绘图4个。下面分别介绍不同子项的属性含义。 3.3.1 模型数据 模型数据主要包含所导入的数据帧,它的属性和说明如下: 点数据 point: 名称为point的点数据集中的点的个数 vfosp-tri-norm: 名称为vfosp-tri-norm的点数据集中的点的个数 边数据 vfosp-edge: 名称为v...